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중독-도박,쇼핑,알콜

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레포트

중독-도박,쇼핑,알콜

School Health
중독(addiction)
School-Health
* 중독(addiction)
- 도박중독(gambling addiction)
- 쇼핑중독(addictive buying)
- 알콜중독(alcohol addiction)
Casino의 어원
* 어원
- 도박, 쇼, 댄스의 오락시설을 갖춘
연회장이라는 casa
- 귀족소유의 사교, 오락실의 별관
- 해변, 온천, 휴양지에 설치된 일반
도박장의 의미
카지노의 정의
전문 영업장을 갖추고 주사위, 트럼프,
슬롯머신 등 특정한 기구 등을 이용한
우연한 결과에 따라 특정인에게 재산
상의 이익을 주고 다른 참가자에게 손실을 주는 행위
카지노 산업의 개요
전 세계적으로 2,000여개 업체 운영
국내 1960년에 소개 빠르게 성장
카지노 산업은 도박장 운영업
관광객의 게임욕구와 여가욕구 충족
고부가가치관광 산업으로 육성
카지노 산업의 관점
* 경제적 측면
- 외화획득, 지역경제 활성화
- 세수확보, 자국민의 외화유출 방지
* 관광산업의 다양화 측면
- 여가활동 제공
- 레저산업의 일환(게임산업)
사행성 산업의 급증
서민들의 애환
1. 서민들 도박중독 빠뜨려 놓고……
- 영상물등급위훤회 승인 : 4-9-2룰
- 출시 한 달에 1,000여대 이상 판매
- 버튼을 고정시킨 채 화면 보는 게
하루 일과
- 전자식으로 프로그램 조작이 가능
- 성인오락실 주민 힘으로 퇴출
성인오락실의 단속
1. 도박문제에 강력대처 민원 접수
2. 상품권의 불법환전과 부정사용 접수
3. 폭력배의 결탁과 업주의 협박과 강매
4. 게임장 경품용 상품권 업체 인증
5. 장당 0.1%, 발행사 2% 이익 민원
6. 불법사행성 게임장 특별단속
7. 정부의 대국민 사과
도박의 중요한 속성
1. 도박은 경쟁을 포함한 놀이
2. 도박은 금전을 추구하는 행위
3. 도박판에는 결과가 언제나 불확실
현대경제연구원 발표
- 국내 도박산업 규모는 국방비의 2배
- 최소 51조원…GDP의 6.3배
- 도박산업은 국가경제에 아편 역할
- 고용창출과 세수확대의 반짝 효과
- 경제전반의 생산력과 고용창출 저하
- 도박중독의 실업자 213,000명 추측
- 도박산업을 근절하는 정책이 집행
도박자의 구분
1. Social/recreational Gamblers
: 전체 인구의 70-80%
2. Professional Gamblers
: 정상적인 가정생활과 강한 직업의식
3. Problem Gamblers
: 자신의 수입을 초과(15-20%)
4. Complusive Gamblers : 2-5%
도박증후군
정신질환 분류
- 대범주 :



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